유투브에 있는 동영상을 발견해서 링크를 공유합니다.

 

1강 유니티의 인터페이스(기초) 스크립트 (1-1)

http://youtu.be/bZo0ioQjZVM?list=PLQMRuXJ4gG8eHBEWflFhy2W2L-DysDjNr


2강 유니티의 인터페이스(기초)와 스크립트 구조(기초) (1-2) 

http://youtu.be/tHX7EM0VMCo?list=PLQMRuXJ4gG8eHBEWflFhy2W2L-DysDjNr


3강. 유니티의 RPG게임에서 캐릭터 이동 (2-1) 

http://youtu.be/HX0HB5KvtFI


4강. 유니티의 RPG게임에서 캐릭터 회전 (2-2) 

http://youtu.be/3E48KHxkLW4


5강. 유니티의 RPG게임에서 캐릭터 애니메이션 (2-3) 

http://youtu.be/8B7Ewnmr0VQ


6강. 유니티의 RPG게임에서 캐릭터 카메라 (2-4) 

http://youtu.be/WUp6Gh50iN4


7강. 유니티의 FPS게임에서 캐릭터 이동 (3-1) 

http://youtu.be/U4eepBZwLqs


8강. 유니티의 FPS게임에서 캐릭터,카메라 회전 (3-2) 

http://youtu.be/ZtbPyeepsCg


9강. 유니티의 FPS게임에서 캐릭터 애니메이션 (3-3) 

http://youtu.be/3UwwdYensAE


10강. 유니티의 FPS게임에서 캐릭터 애니메이션에서 카메라 효과 (3-4) 

http://youtu.be/XrSWSSKoKAI


11강. 유니티의 FPS게임에서 배경, 분위기, 재질, 카메라 마스크 (3-5) 

http://youtu.be/cdkRTOTM1sY


12강. 유니티의 FPS게임에서 총배치, 이펙트, 사운드 (3-6) 

http://youtu.be/MDyyeTnWKZA


13강. 유니티의 RPG게임에서 배경, 지형, 분위기, 안개 (2-5) 

http://youtu.be/zrREziRj5iQ


14강. 유니티의 RPG게임에서 충돌체에 대한 기초 (2-6) 

http://youtu.be/Blyan_hAQPI


15강. 유니티의 RPG게임에서 충돌체기초, 강체, 물리법칙, 중력 (2-7)

http://youtu.be/O_j4W3C6jQg


16강. 유니티의 FPS게임에서 총애니메이션, 발사속도, 오브젝트구조 (3-7) 

http://youtu.be/YkaClzdfK9g


17강. 유니티의 FPS게임에서 총(애니메이션,구조), 스크립트최적화, 카메라줌 (3-8) 

http://youtu.be/FLwz4y-mSzs


18강. 유니티의 FPS게임에서 애니메이션 이벤트, 스크립트, 커서 제거 (3-9)

http://youtu.be/0nqyr7y5ajA


19강. 유니티의 RPG게임에서 캐릭터 부드러운 이동, 애니메이션수정, 마스크, 거리체크 (2-8) 

http://youtu.be/TjgE2_Pb1X8


20강. 유니티의 RPG게임에서 캐릭터공격, 애니메이션수정, 레이어, 태그(2-9) 

http://youtu.be/r_1ZjMZ4uQ0


21강. 유니티의 RPG게임에서 컴퓨터(NPC,몬스터,동료) AI, 길찾기관련, 프레임속도관련 (2-10) 

http://youtu.be/2CgQuQtxip8


22강. 유니티의 RPG게임에서 씬나누기, 시작화면(인트로), GUI, 화면비율 (2-11) 

http://youtu.be/kuLMcY0wBXs


23강. 유니티의 RPG게임에서 네비게이션(길찾기), 길찾기원리 ,개발자현실 (2-12) 

http://youtu.be/UIP9STBfc90


24강. 유니티의 RPG게임에서 벽에서멈추기, 코루틴, 스크립트변수, Raycast (2-13) 

http://youtu.be/hBu7u5yRfyw


25강. 유니티의 FPS게임에서 총쏘고사살, 조준위치방향 ,Raycast ,광학축선 (3-9) 

http://youtu.be/QoiotDP5kQg


26강(기획). 유니티의 FPS게임에서 활쏘기, 벡터포물선, 3D GUI, 지도, 카메라응용 (3-10-1) 

http://youtu.be/KQ6jye_TqBk


27강(기획). 유니티의 FPS게임에서 활쏘기, 수학, 벡터포물선, 물리, 중력, 탄도학, 포물선 (3-10-2) 

http://youtu.be/eMg7SIlFcdI


28강. 유니티의 FPS게임에서 물건을 쏴서 움직이기, 강체, 중력, 무게, 임의이힘을가하기 (3-11) 

http://youtu.be/Zi2GuxBepCw

 

'Unity' 카테고리의 다른 글

1. 유니티 인터페이스.  (0) 2015.03.10

유니티는 클라이언트 프로그램을 다운받아 자신이 구입한 인증키를 사용하는 방식으로 그 인증과정에서 자신이 구매한 프로그램의 버전이 결정된다.

 

http://unity3d.com/kr 에서 유니티 5를 다운받았다.  

 

유니티를 인스톨하고 실행시켰다면. 어떤버전을 설치할 것인지 결정하는 창이 나타난다.

무료로 제공되는 버전을 선택한다.

 

유니티를 실행.

Window / Layouts / 2 by 3 으로 실행했다.

 

Scene에서의 주요 화면 조작법.

 - 화면 회전 : alt + 마우스 왼쪽 드래그

 - 화면 이동 : 휠 드래그

 - 줌 : 휠 위/아래

 - 원하는 물체 크게보기 : 마우스 왼쪽 클릭 후 F

 

상단의 메뉴 File에서 New Scene 선택

GameObject / 3D Object / Cube 선택

 

오브젝트를 선택하고 Gizmo가 뜬 것을 확인했다면 컨트롤을 연습해 본다.

 - 이동 : w + 마우스 왼쪽 드래그

- 회전 : e + 마우스 왼쪽 드래그

 - 스케일 : r + 마우스 왼쪽 드래그

 

Pivot, Center

 

Local, Global

 

ctrl + b 버튼으로 오브젝트를 복사 할 수있다.

v키를 누른상태에서 오브젝트를 이동시키면 스냅 기능이 활성화 되어 오브젝트의 정확한 배치가 가능하다. 위의 그림 참고.

 

 

 

 

 

 

'Unity' 카테고리의 다른 글

유니티 강좌.  (0) 2015.03.11

+ Recent posts